やる気のないいかろす日記

望月カヤのやる気のないブログです。主にイカロスオンラインの記事を書いてます。月に1度以上の更新を目指します。
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11月2日韓国アップデート情報

こんばんは、望月です(・ω・)ノ

たまたま他のサーバーの様子を見るため、

他のサーバーでキャラクターを作成していたのですが、

たまたま半角スペースがあったために

いっぱいリネームカードもらえました。


ということで名前変えようと思います。


まぁそれはおいといて。

今回は韓国のアップデート情報をお伝えしますよ。


▶ テストサーバーアップデート内容
■ 修正事項

1. 合致期にならないアイテムのトルチップに '次のタップに移動後合すること' ヘルプが表示されたエラー修正

2. Wexp ギョファンチァングに '獲得スキルマジック経験値'が非正常的に書かれていたエラー修正



■ 変更事項

1. リングで装着可能なクリティカル確率上限
• リング装着の時適用可能な最大クリティカル確率を現在 30%から 32%で上向き調整

2. 抽出システム変更
i) トランスミッターを使った抽出システム変更
• トランスミッターなしも抽出が可能になるように変更
• インベントリ内に抽出モードアイコン追加
- 位置 : 下端左側の強化アイコン横
- 該当のアイコンクリックの時 : 抽出モードに変更されてインベントリ内衣アイテム抽出可能
- ESC背を押すとか該当のアイコンまたクリックの時 : 抽出モード終了
• 抽出モードの場合, インベントリ内に抽出の不可能なアイコンは赤く表示
ii) 武器/防御具の抽出規則変更
• 装備アイテム抽出の時属性呪文書書が 1個だけ生成されるように変更
- 抽出しようとするアイテムの強化数値, アイテム等級などに関係なく属性呪文書では 1個だけ生成
• 属性呪文書書生成確率
- 強化数値が 6 以下の装備抽出の時 : 属性呪文書書が確率的に 1個生成
- 強化数値が 7 以上の装備抽出の時 : 100%で属性呪文書で 1個生成
• 強化数値が 7 以上のアイテム抽出の時ソドスキルズングポック / マジックスキル増幅属性呪文書書が低い確率で生成
• 強化数値が 13 以上の武器/防御具抽出の時該当の装備等級に当たるパーフェクトコア生成
- 強化数値が 13 ~ 14人装備抽出の時 : 該当の等級に当たるパーフェクトコアが確率的に 1個生成
- 強化数値が 15人装備抽出の時 : 該当の等級に当たるパーフェクトコアが 100%で 1個生成


3. DP キューブ関連変更
• DP キューブの商店購買条件変更
• 魂のキューブ, 鍛錬のキューブ補償上向き調整
• DP 補償に '名誉のキューブ' 追加
- 名誉のキューブと名誉の飛躍は後日購買及び使用のための最小名誉等級 / 最大名誉等級制限が適用される予定であり, 現在は名誉のキューブ購買のための最小名誉等級だけ適用された状態です.

4. 一部クエスト関連変更
• 一部シナリオ, 一般クエスト及びクエストダンジョンクリア補償経験値変更
• '隠れた助力者 T' クエスト削除(実サーバーアップデート時進行の中だった助力者クエストは完了処理される予定です.)
• 魂のプレートと名誉のプレートドロップ中止
- 現在所持中の魂のプレートと名誉のプレートは使用可能


5. マップ, ワープコード支給関連変更事項
• マップ, ワープコード自動支給
- キャラクターが特定ワールドに進入可能なレベルになる場合, 該当のワールドのマップとワープコードを自動で支給
- 該当のレベルに進入の時左側下端の 'Level Up' インジケーターをクリックしてマップ, ワープコード獲得に関する案内確認可能
• 既存のマップ, ワープコード支給クエスト削除
- 実サーバーアップデート時進行の中だったクエストは完了処理される予定です.
• マップ, ワープコード支給柔道クエスト追加
- 特定ワールドへの移動を誘導する新規クエスト追加
- 既存の一部マップ, ワープコード支給関連一般/シナリオクエストの進行段階及び内容変更

■ 追加事項

1. エポーレット属性付与システム追加
i) +7 以上のエポーレットに属性を付与することができるシステム追加
• 属性付与の時必要なアイテム
- +7 エポーレット / シグメタルエポーレット : エポーレット属性呪文書で(上級) + ポスコア(上級)
- +8 以上エポーレット / ドライプラメエポーレット : エポーレット属性呪文書で(最上級) + ポスコア(最上級)
• エポーレット属性付与市もう付与された属性科等しい属性の付与を試みる場合成功率にペナルティが適用
• エポーレット属性付与を通じて獲得可能な属性
- HP / 攻撃力 / 魔法攻撃力 / 防御力 / ソドスキルズングポック / マジックスキル増幅 / クリティカル確率 / クリティカルダメージ / クリティカル確率上限 / クリティカル確率抵抗 / クリティカルダメージ抵抗 / スキル増幅抵抗
ii) コスチュウム及び +7 以上のエポーレット抽出
• コスチュウム抽出 : 確率による属性呪文書で(上級または最上級) 生成 + クオーツコア(エポーレット) 1~20個の間ランダム生成
• +7 エポーレット / シグメタルエポーレット : 100% 確率で属性呪文書で(上級) 1個生成 + クオーツコア(エポーレット) 1~20個の間ランダム生成
• +8 以上エポーレット / ドライプラメエポーレット : 100% 確率で属性呪文書で(最上級) 1個生成 + クオーツコア(エポーレット) 1~20個の間ランダム生成
iii) エポーレットスロット拡張
• エポーレットスロット変換フォーミュラカードとスロットエクステンダーを使って最大 3スロットまで拡張可能
• エポーレットスロット変換フォーミュラカード
- 0 -> 1 スロット変換(100% 変換成功)
1 -> 2 スロット変換(確率的に成功)
- 制限 : 製造レベル 1 以上のすべてのキャラクターが使用可能
- 製造材料 : +7 以上エポーレット + スロット変換フォーミュラカード + クオーツコア(エポーレット) + ポスコア + ポスコア(ピース)
- 新規 DX ヘゾドスバレーで獲得可能
- 1回用フォーミュラカード
• スロットエクステンダーは該当のエポーレットと繋がれる防御具の等級と等しい等級のスロットエクステンダー使用


2. リングオブロック +3 / クリティカルリング +3 追加
• 着用可能レベル : 150 レベル以上
• 新規 DX ヘゾドスバレーでばかりドロップ
• オプション
- リングオブロック +3 : クリティカル確率増加 + 17%
- クリティカルリング +3 : クリティカルダメージ増加 + 17%


3. キルリアンの指輪
i) 着用可能レベル : 105 レベル以上
ii) オプション : クリティカル確率 +16% / クリティカルダメージ +3% / 攻撃力 +5 / 魔法攻撃力 +5 / HP +15
iii) 獲得関連クエスト : キルリアンの力を封印した指輪
• 獲得レベル : 105 レベル
• 獲得 NPC : ブルロデ-アイスの魔法上であるケラー
• クエスト内容 : 三番目キルリアングラウシュテン処置後スホンドエはボックスから日程確率にドロップされるクエストアイテム獲得
- クエストアイテム : キルリアンのピョンドヘック組職細胞(キャラクター帰属)
• 完了補償 : 1回用レシピである 'キルリアンの指輪製法' レシピ獲得
• メルガヘプの指輪クエストのように該当のクエストがなしもクエストアイテムがドロップされます.
• 該当のクエストは繰り返し受諾及び完了が不可能です.
iv) キルリアンの指輪製法
• 製造材料 : メルガヘプの指輪 1個 + 黒い猫の涙 1個
- 黒い猫の涙 : ブルロデ-アイスの魔法上であるケラーが 50,000,000 Alzに販売
• 製造確率 : 100%
* キルリアンの指輪はキャラクター党 1個だけ所有することができるし, メルガヘプの指輪と同時にお持ちすることができないです.


4. 新規 DX ヘゾドスバレー
• ダンジョン人 : ヘゾドスバレー
• 進入レベル : 155レベル以上(クラス等級 11 以上)
• 進入アイテム : すぐ孵化しそうな卵
- グリーンディスファイアの雑貨屋であるリベットが 2,000,000 Alzに販売
- ゲーム内でドロップされない(NPCを通じる購買だけ可能)
• 進入位置 : X-23, Y-248
• 難易度 : 易しさ/普通/難しさ
• 持ち時間 : 20分
• 難易度によって一般的なアイテムドロップ外に新規アイテムが追加でドロップ
- 易しさ : レア武器 / +7 エポーレット / リングオブロック +3 / クリティカルリング +3 / +7 エポーレットスロット変換フォーミュラカード(1スロット/2スロット)
- 普通 : シグメタル武器 / シグメタルエポーレット / リングオブロック +3 / クリティカルリング +3 / シグメタルエポーレットスロット変換フォーミュラカード(1スロット/2スロット)
- 難しさ : ミスリル武器 / +8 エポーレット / リングオブロック +3 / クリティカルリング +3 / +8 エポーレットスロット変換フォーミュラカード(1スロット/2スロット)


5. 外形変更システム
• 装備アイテムの外形を変更することができる外形変更システム追加
• 各村の魔法上である NPCを通じて装備アイテムの外形変更及び復元が可能
• 外形変更の時必要なアイテム
- 対象 : 外形を変更しようとするアイテム
- 材料 : 外形を使おうとする材料アイテム + Alz
• 外形変更可能期間 : 1日 / 3日 / 7日
• 外形変更は等しいタイプの材料アイテムだけで可能であり, 変更期間によって消耗 Alz 及び成功確率が差別的に適用
Ex) グレートソドとダイカタナはお互いに簡儀外形変更が可能(同じ両手武器)
• 外形変更に成功したアイテムは外形変更期間中キャラクター帰属状態で処理
- 外形復元をするとか外形変更期間満了の時また元々の属性に復元されます.
Ex) 勘定帰属であるアイテムを 3日外形変更した場合外形変更が維持される 3日間該当のアイテムがキャラクター帰属になって, 期間の中で外形修復する場合元々のアイテム外形を帰って来て勘定帰属に復旧されます.


6. クエストカプセルシステム追加
• モンスタードロップを通じて獲得可能な新しい形式のクエストシステム追加
• 特定モンスターたちがクエストカプセルアイテムドロップ
• 該当のアイテムをウクルリックで使用の時クエストが受諾してすぐ進行可能
* 現在 100レベル以下で進行可能なカプセルクエストが追加されたし, 後日 100レベル以上で進行可能なカプセルクエストが追加される予定です.
• 委託商店に 'クエストカプセル' カテゴリー追加


7. トレンセンド等級攻撃スキル販売
• 各村のインストラクターがポルタインフェルノでばかりドロップされたトレンセンド等級攻撃スキルブック販売
• 他のトレンセンド等級スキルブックドルと等しい価格で販売


8. 便宜機能追加
i) 個人倉庫にアイテム大量保管/探し機能追加
ii) 新規メールの作成/返事時 [閉じる] ボタン追加
iii) 委託商店内アイテムスロットとスロットオプション表示方式変更
• 委託商店でアイテム検索時該当のアイテムのスロットとスロットオプションをアイテム人右側に表記
iv) 対象ソンテックバ改善
• 他キャラクター選択の時ソンテックバに対象のバトルスタイルアイコン科 HPを表示
• モンスター選択の時モンスターの等級(一般/ネイムド/ダンジョンのボスモンスター) 表示
• イベントモンスターの場合モンスター名前は空色に表示されて等級アイコンも一緒に表示
v) チャットウィンドー及びシステム創意透明度調節可能
• オプションのチャットタップにチャットウィンドー及びシステムチァング不透明も調節機能追加
• チャットウィンドー及びシステム窓の歯車アイコンクリックの時該当のオプション調節可能
vi) '友達/ギルド院の接続メッセージ見ないa' オプション追加
• オプションのチャットタップで該当のオプションクリックの時登録された友達及びギルド院の接続メッセージが出力されないです.
vii) キャッシュインベントリ内に改めボタン追加
viii) クエスト要約情報窓の X, ? ボタンを明るい色に変更
ix) 装備比較機能追加
• インベントリ内衣装備にマウスをあげた後 Shift を押せば装着中の装備と比較可能
• 装備が 2個以上場合 Shiftを押して連続的に比較可能

* テスト期間の中で詳細内容が変更になることができます.




ε=(-ω-`)ふぅ、大体こんな感じ。

エポに穴が開くのはいいですが、
ランダム呪文書をつかって叡智エポに
ソード増幅とかはつけたくないですね。。

でもほしい呪文書はでるものかどうか・・・w


まぁ、正直このアップデートよりもマテ3などのほうが気になります。

ということで今回はここまでです(・ω・)ノシ
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