やる気のないいかろす日記

望月カヤのやる気のないブログです。主にイカロスオンラインの記事を書いてます。月に1度以上の更新を目指します。
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レベル上げの大切さ

こんばんは、望月です。

旧ワタミGと一緒にプロキに移りました(╹◡╹)
でもフランがまたカペラになったので、またカペラになるかもしれません(╹◡╹)
これからも宜しくお願いします。


レベルキャップが開放されて今日で大体7日。
自分はようやく194になりました。

ご存じの方もいらっしゃると思いますが、レベル上げのメリットを紹介しましょう。

・被ダメが減る
・与ダメが増える
・HPとMPが微かに増える
・ステータスが5だけ上がる

これくらいでしょうか。
そのなかでも初めの2点が大切ですよね。
もしかしたらこの他にも、ブロックや回避に影響が出てるかもしれません。

被ダメについては、こんな補正があります。
(相手のレベル-自分のレベル)*0.01+もともと受けるダメージ
ただし、レベル差が21以上の場合は20として計算されます。

多分こんな感じの式だった気がします。
相手のレベルが200だった場合、自分のレベルが190だったけど191になれば1%被ダメが減る計算。

与ダメについては、自分よりも相手のレベルが高い場合、レベルが増えるごとに1%与ダメが増えていきます。
ただし、自分より相手のレベルが低い場合は、与ダメは増えません(MOBの場合で、対キャラクターでは未検証)。

覚醒DXとかはLv200くらいあるので、レベルがあがる毎に与ダメも増えていきますね。
戦争でも中GDでたしかLv200くらいあったので、キャラクターのレベルを上げればその分与ダメもふやせますね。

そんなわけで、レベル上げはお勧めです(╹◡╹)


あと、ちょっと気づいたこと。

バイクのエピックコンバーターは開封前は帰属なしだと思ってたけど、今は開封前でも帰属ありの状態になってます。。
開封前の状態で売ろうと思ったら売れなくて、自分で開けることになりました(´・ω・)
クリダメできたからいいけど(’x’

ダンジョンのブーストですが、Lv10の場合、被ダメにブレがなくなるようです。
同じMOBからはいつも同じダメージが飛んできます。
レベルが上がるたびにこの数字が確実に減っていきます。


明日からはレベル上げはほとんどできなくなります(´・ω・)
ではまた。
(´・ω・)ノシ
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